“現在開始說明最后的試煉的規則。”光球開始解說道,“這次的試煉的規則,為追捕戰。”
“本次的參與者為四名,比賽開始后,所有的參與者將會分為兩個陣營,一個是追捕者,一個是逃脫者,分配的方式為隨機,每個陣營會分配兩人。比賽開始后,追捕者一方開始追捕逃脫者,將兩位逃脫者全部擊殺,則這一輪結束。或者說2個小時后追捕者還沒有擊殺逃脫者,那么本輪游戲也將結束。”
“一輪游戲結束后,進行十分鐘的修整,立刻進行下一輪的游戲,規則相同,但是人員會進行重新的分配。也就是隨機生成新的追捕者和逃脫者,但同樣是隨機分配。本輪試煉會一直持續這樣的游戲,直到出現獲勝者為止。”
“現在開始說明游戲的獲勝方法,本輪游戲采用積分制。首先作為追捕者一方,殺死一名逃脫者,將獲得1點的積分,要是在同一輪比賽中擊殺全部兩位逃脫者,將獲得獎勵1點積分(也就是說擊殺2人就是3點)。而逃脫者,不用進行殺戮,只要能在2個小時的時間內活下來,將獲得3點積分。”
“現在說明扣分的規則,擊殺自己的隊友,將會被扣除2點積分。除此之外沒有別的扣分方式。”
“最后說明獲勝條件,你們將會一直進行這樣的游戲循環,不管進行幾輪,直到出現一個人的積分,要比其他3個人高出3(包含3分)以上,這個人將獲得最后的勝利。”
“現在進行規則補充說明,一、追捕者一方將會獲得一些有限的探查其他選手位置的能力。二、逃脫者一方的參與者,要是被擊殺,在這輪比賽結束后會進行復活。而追捕者一方的玩家,如果是被參與者一方的玩家擊殺,1分鐘后將會在隨機地點復活,但如果被自己的隊友擊殺,那么本輪游戲無法復活,在本輪結束后將會進行復活。”
“試煉規則解說完畢,有什么問題可以現在提出。”光球說道。
這邊的規則李懷林當然還是認真的聽的,雖然之前的情況讓他稍微有點疑惑,但是這邊還是認真的分析了。聽到光球說完規則,李懷林想了想,也是問道:“有的,我第一個想問的是,你說的這個身份,也就是追捕者和逃脫者的身份,除了自己,其他的玩家能知道嗎?”
“不能,知道身份的人只有參與者自己。”這邊的光球立刻回答道。
“果然是這樣嗎?”李懷林點點頭,是的剛剛就覺得奇怪,因為這個規則特別的強調了一下擊殺隊友這個情況,除了這個就沒有別的扣分的項目了,而且一次扣2分還是比較嚴重的,但是說這個負責是避免自相殘殺,這個李懷林覺得不可能,這試煉的尿性怎么可能避免你們自相殘殺,當然是挑唆你們自相殘殺啊,所以他馬上就問了這個問題。果然知道身份的人只有自己,這樣一來的話出現了一個辦法,那就是隱瞞自己的身份啊,別人看到你也不知道你是他的同伙還是敵人,這就有戰術可以玩了。
“那么第二個問題。”李懷林又說道,“這個積分的規則,你這邊說的是超過3分獲得最后的勝利,指的是超過所有人都要3分以上嗎?不是單獨一個人或者兩個人對吧。”
“是的,必須超過其余所有剩下的玩家3分以上。”光球回答道。
“分數的統計是在每輪結束之后才會顯示的嗎?還是說擊殺了一個人之后立刻會顯示+1之類的?”李懷林問道。
“分數的統計會在每輪結束之后進行,當然所有人都能查看其他人的分數。并且除了第一輪,其他的輪次也能隨時查看上一輪的分數的情況。”這邊的光球回答道。
“嗯……了解了,”李懷林點頭,“那么,進入試煉之后的話,是怎么出現的,應該不是和自己的隊友出現在一起吧,隨機傳送的嗎?“
“是的,所有的參與者將會隨機分配到一個地點,這個初始地點范圍1000碼的范圍內不會出現第二個參與者。”
“嗯,那你之前說的追捕者一方的特殊探查的能力,能詳細的說明一下嗎?”李懷林說道。
“如果你的身份是追捕者,將會獲得一個特殊的技能,這個技能的作用是使用后指向離你最近的一個參與者的位置,這個技能的冷卻時間為20分鐘。”這邊的光球說道。